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《GTA6》烧钱到什么程度?传闻称仅水体系统就怒砸20亿

  H作为参照,烧什程Rockstar重金砸向水体技术并非无的度传放矢。河流等水体环境将是仅水开放世界的核心组成部分。

  据HappyGamer援引的体系统怒业内传闻,湿地、砸亿如果这一数字属实,烧什程Rockstar及其母公司Take-Two Interactive均未证实这一数字,度传

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  HappyGamer分析指出,

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  需要强调的是,是砸亿一座典型的滨海都市,《GTA6》故事舞台设在以迈阿密为原型的烧什程"罪恶城",《三男一狗》当年的度传开发与营销总成本约为2.65亿美元——这在当时已是天价,目前应将其视为未经确认的仅水传闻对待。而《GTA6》仅单一技术系统就可能耗资如此之高,体系统怒若Rockstar真的砸亿在这一底层技术上下足功夫,约合人民币20亿元。沿海战斗乃至整体沉浸感,Rockstar仅为《GTA6》的水体模拟技术投入了约3亿美元,高精度海洋模拟与流体物理表现,

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  不过从游戏设定来看,倒也十分符合其"不放过任何细节"的一贯创作理念。但放在《GTA6》水体系统传闻面前,海洋、当今不少已发售的3A大作,潜水、直接关系到驾驶船只、概念确实令人咋舌。也只能算是"小巫见大巫"。

  单水体模拟3亿美元——你觉得这钱花得值吗?还是说游戏公司在该省的地方不该省?你最希望《GTA6》把钱砸在哪个系统上?欢迎在评论区讨论一下吧!整个项目的总预算都低于3亿美元,

将彻底刷新业界对现代游戏开发成本的认知。
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